NVIDIA (NVDA) บริษัท เทคโนโลยีข้ามชาติได้เปิดตัวและคิดค้นนวัตกรรมหน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) GPU เป็นส่วนประกอบของฮาร์ดแวร์ที่ออกแบบมาเพื่อวัตถุประสงค์เฉพาะ: เพื่อแสดงผลและแสดงภาพวิดีโอและภาพเคลื่อนไหว ตอนนี้พวกเขาจะใช้ในแอพพลิเคชั่นที่หลากหลายรวมถึงการผลิตเชิงสร้างสรรค์ การเรียนรู้ของเครื่องจักรและปัญญาประดิษฐ์ (AI) NVIDIA ยังคงส่งมอบการพัฒนากราฟิกที่ทันสมัยอย่างต่อเนื่องผ่านความพยายามของ GPU ที่ก้าวล้ำ
ปัจจุบันแหล่งรายได้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ NVIDIA คือส่วนธุรกิจการคำนวณและเครือข่ายซึ่งรวมถึงปัญญาประดิษฐ์ (AI) บริษัท ได้กลายเป็น บริษัท โครงสร้างพื้นฐานด้านการคำนวณแบบเต็ม (จากส่วนหน้าไปจนถึงแบ็คเอนด์) บริษัท โครงสร้างพื้นฐานที่มีการปรับเปลี่ยนกระบวนการคำนวณที่ซับซ้อนที่หลากหลาย
นอกเหนือจาก GPU ที่ NVIDIA ออกแบบและผลิตสำหรับการเล่นเกมการทำเหมือง cryptocurrency และแอพพลิเคชั่นมืออาชีพอื่น ๆ บริษัท ยังสร้างระบบชิปสำหรับใช้ในยานพาหนะหุ่นยนต์และเครื่องมืออื่น ๆ
ประเด็นสำคัญ
- Nvidia แนะนำและคิดค้นนวัตกรรมหน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญของสถาปัตยกรรมพีซีและแอพพลิเคชั่นขนาดใหญ่
- Nvidia ออกแบบและขาย GPU สำหรับการเล่นเกมการทำเหมือง cryptocurrency และแอปพลิเคชันมืออาชีพ บริษัท ยังขายระบบชิปสำหรับใช้ในยานพาหนะหุ่นยนต์และอื่น ๆ
- กลุ่มธุรกิจการคำนวณและเครือข่ายของ Nvidia ซึ่งรวมถึงปัญญาประดิษฐ์ (AI) เป็นตัวสร้างรายได้ที่ใหญ่ที่สุดของ บริษัท
- ส่วนธุรกิจกราฟิกเป็นตัวสร้างรายได้ที่ใหญ่เป็นอันดับสองของ NVIDIA
อุตสาหกรรมของ Nvidia
Nvidia เป็น บริษัท ชั้นนำในอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์และเป็นส่วนหนึ่งของภาคเทคโนโลยีสารสนเทศที่ยิ่งใหญ่กว่า
เป้าหมายของ บริษัท คือการนำเสนอโซลูชั่นเทคโนโลยีสำหรับความท้าทายด้านการคำนวณที่ซับซ้อนมากขึ้น AI เป็นจุดสนใจที่สำคัญมานานหลายปีและการมุ่งเน้นนี้ทวีความรุนแรงมากขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเนื่องจากเทคโนโลยี AI ได้สร้างการพัฒนาที่สำคัญและความสนใจของสาธารณชนในการใช้ประโยชน์และผลกระทบของ AI ได้เติบโตขึ้น
จากการยื่นเอกสาร 10-K Nvidia เชื่อว่าตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ของ บริษัท ต้องเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีที่รุนแรงและการเปลี่ยนแปลงมาตรฐานอุตสาหกรรม
นอกจากนี้ยังเป็นตลาดที่มีการแข่งขันสูงซึ่งประสิทธิภาพการเสนอผลิตภัณฑ์และการเข้าถึงลูกค้าคู่ค้าและช่องทางการจัดจำหน่ายเป็นปัจจัยสำคัญ ประเด็นสำคัญอื่น ๆ ที่ต้องใช้คือการสนับสนุนซอฟต์แวร์ความสามารถในการสอดคล้องกับอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมแอปพลิเคชันมาตรฐานอุตสาหกรรม (API), จุดแข็งการผลิต, การกำหนดราคาโปรเซสเซอร์และค่าใช้จ่ายทั้งหมด
คู่แข่ง
มันมีความหลากหลายของคู่แข่งในพื้นที่ต่าง ๆ ของอุตสาหกรรม บางส่วนเป็นซัพพลายเออร์ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์และผู้ออกใบอนุญาตเช่น Intel Corp. (INTC), Advanced Micro Devices (AMD) และ Huawei
บริษัท ที่ให้บริการคลาวด์ยังมีส่วนร่วมในการออกแบบฟังก์ชั่นการคำนวณ AI รวมถึงกลุ่มอาลีบาบา (BABA), Alphabet Inc. (GOOG), Amazon Inc. (AMZN) และ Microsoft (MSFT) – เป็นคู่แข่งรายใหญ่
การเงินของ Nvidia
ณ เดือนเมษายน 2568 มูลค่าตลาดของ Nvidia อยู่ที่ 2.3 ล้านล้านดอลลาร์
ในเดือนกุมภาพันธ์ 2568 NVIDIA ประกาศผลทางการเงินสำหรับปีงบประมาณ 2568 (FY) และไตรมาสที่สี่ (Q4) ของปี 2568 ปี 2568 ระยะเวลาสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 26 มกราคม 2568 เราให้รายละเอียดผลลัพธ์เหล่านั้นด้านล่าง
รายได้
สำหรับปีงบประมาณ 2568 รายรับอยู่ที่ 130.5 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 114% จากผลปีงบประมาณก่อนหน้า Nvidia มีรายรับเป็นประวัติการณ์ที่ 39.3 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 12% จากไตรมาส 3 และ 78% จากปีที่แล้ว
รายได้สุทธิ
สำหรับปีงบประมาณ 2568 รายได้สุทธิอยู่ที่ 72.8 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 145% จากปีงบประมาณก่อนหน้า Nvidia มีรายได้สุทธิไตรมาสที่ 4 มูลค่า 22 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 14% จากไตรมาสก่อนหน้าและ 80% จากไตรมาสที่ 4 ปี 2567
รายได้จากการดำเนินงาน
รายได้จากการดำเนินงานของ Nvidia เป็นตัวชี้วัดความสามารถในการทำกำไรสำหรับกลุ่มธุรกิจ สำหรับปีงบประมาณ 2568 เป็น 81.4 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 147% จากปีงบประมาณ 2567 สำหรับไตรมาสที่ 24 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 10% จากไตรมาสที่ 3 และ 77% จากปีก่อน
รายได้จากตลาดหลัก
บริษัท ชิปให้บริการห้าตลาดหลัก: ศูนย์ข้อมูล, เกม, การสร้างภาพข้อมูลอย่างมืออาชีพ, ยานยนต์, ผู้ผลิตอุปกรณ์ดั้งเดิม (OEM) และอื่น ๆ
ผลลัพธ์ทางธุรกิจที่สำคัญที่สุดนั้นมาจากตลาดสี่แห่งแรก:
- รายได้ของศูนย์ข้อมูลอยู่ที่ 35.6 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่เพิ่มขึ้น 16% จากไตรมาส 3 ปี 2568 และ 93% ต่อปี (YOY) มันเป็นสถิติ $ 115.2 พันล้านสำหรับปีงบการเงินเพิ่มขึ้น 142%
- รายได้จากการเล่นเกมอยู่ที่ 2.5 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 4 ลดลง 22% จากไตรมาสก่อนหน้าและ 11% YOY แต่มันเพิ่มขึ้น 9% สำหรับปีงบประมาณเป็น 11.4 พันล้านดอลลาร์
- รายได้จากการสร้างภาพข้อมูลระดับมืออาชีพอยู่ที่ 511 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่เพิ่มขึ้น 5% จากไตรมาส 3 และ 10% YoY มันเป็น 1.9 พันล้านเหรียญสหรัฐสำหรับปีงบประมาณ 2568 เพิ่มขึ้น 21%
- รายได้จากยานยนต์อยู่ที่ 570 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 27% จากไตรมาสก่อนและ 103% YOY รายได้ปีงบประมาณเพิ่มขึ้น 55% เป็น 1.7 พันล้านดอลลาร์
ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ บริษัท (CEO) Jensen Huang กล่าวถึงข่าวการเงินที่ดีเพื่อเรียกร้องให้มีซูเปอร์คอมพิวเตอร์ Blackwell AI ของ Nvidia
“ การเพิ่มการคำนวณสำหรับการฝึกอบรมทำให้แบบจำลองฉลาดขึ้นและการเพิ่มการคำนวณสำหรับการคิดระยะยาวทำให้คำตอบที่ชาญฉลาดขึ้น” เขากล่าว “ เราประสบความสำเร็จในการเพิ่มการผลิตขนาดใหญ่ของ Blackwell AI Supercomputers ซึ่งได้รับการขายหลายพันล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรก AI กำลังก้าวไปข้างหน้าด้วยความเร็วแสง AIG AI และ AI ทางกายภาพเป็นเวทีสำหรับคลื่นลูกต่อไปของ AI เพื่อปฏิวัติอุตสาหกรรมที่ใหญ่ที่สุด”
รายได้จากกลุ่มธุรกิจ
NVIDIA รายงานผลลัพธ์ทางธุรกิจสำหรับสองกลุ่มธุรกิจ: คำนวณและสร้างเครือข่ายและกราฟิก
คำนวณและสร้างเครือข่าย
ตามแบบฟอร์ม 10-K ของ Nvidia สำหรับปีงบประมาณ 2568 ส่วนการคำนวณและเครือข่ายประกอบด้วย::
- แพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์เร่งความเร็ว
- โซลูชั่นและซอฟต์แวร์ AI
- การสร้างเครือข่าย
- แพลตฟอร์มยานยนต์และโซลูชั่นยานยนต์อิสระและไฟฟ้า
- Jetson สำหรับหุ่นยนต์และแพลตฟอร์มฝังตัวอื่น ๆ
- Nvidia AI Enterprise และซอฟต์แวร์อื่น ๆ
- DGX Cloud Computing Services
ส่วนการคำนวณและเครือข่ายส่งรายได้ 116.1 พันล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2568 เพิ่มขึ้น 145% จากปีงบประมาณ 2567 ส่วนนี้คิดเป็น 89% ของรายได้รวมของ Nvidia
รายได้จากการดำเนินงานที่ 82.87 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 159% YoY
กราฟิก
ส่วนกราฟิกของ Nvidia ประกอบด้วย:
- GeForce GPU สำหรับการเล่นเกมและพีซีบริการการสตรีมเกม GeForce Now และโครงสร้างพื้นฐานที่เกี่ยวข้องและโซลูชั่นสำหรับแพลตฟอร์มการเล่นเกม
- GPU ของ Quadro/Nvidia RTX สำหรับกราฟิกเวิร์กสเตชันระดับองค์กร
- ซอฟต์แวร์ Virtual GPU (VGPU) สำหรับการคำนวณแบบคลาวด์และการคำนวณเสมือนจริงบนคลาวด์
- แพลตฟอร์มยานยนต์สำหรับระบบสาระบันเทิง
- ซอฟต์แวร์ Omniverse Enterprise สำหรับการก่อสร้างและการดำเนินงานของ AI Industrial AI และ Digital Twin Apps
ส่วนกราฟิกส่งรายได้ 14.3 พันล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2568 เพิ่มขึ้น 6% จากปีงบประมาณ 2567 ส่วนคิดเป็น 11% ของรายได้รวมของ Nvidia
รายได้จากการดำเนินงานที่ 5.08 พันล้านดอลลาร์ลดลง 13% YoY
ผู้ถือหุ้น
แบบฟอร์ม 13F ของ NVIDIA รวมถึงการถือหุ้นและค่าที่เกี่ยวข้องต่อไปนี้ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2567:
| บริษัท | ค่า |
|---|---|
| ARM Holdings plc | $ 135,850,077 |
| Applied Digital Corp | $ 58,950,622 |
| Recursion Pharmaceuticals Inc. | $ 52,095,014 |
| กลุ่ม NEBIUS NV | $ 32,976,185 |
| Weride Inc. | $ 24,652,823 |
เกี่ยวกับประวัติศาสตร์
เมื่อวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2567 มูลค่าตลาดของ Nvidia เพิ่มขึ้น 272 พันล้านเหรียญสหรัฐเพิ่มขึ้นมากที่สุดเท่าที่เคยเห็นมาในมูลค่าดังกล่าวในวันเดียว
เมื่อวันที่ 27 มกราคม 2568 มูลค่าตลาดของ Nvidia ลดลง 589 พันล้านเหรียญสหรัฐซึ่งลดลงมากที่สุดเท่าที่เคยเห็นมาในมูลค่าดังกล่าวในวันเดียว
ประวัติศาสตร์และความเป็นผู้นำ
Nvidia Corp. ก่อตั้งขึ้นในปี 1993 โดย Jensen Huang, Chris Malachowsky และ Curtis Priem มีสำนักงานใหญ่ในซานตาคลาร่าแคลิฟอร์เนีย
หวางนำ Nvidia ในฐานะประธาน CEO และสมาชิกของคณะกรรมการ บริษัท ก่อนที่จะเริ่ม บริษัท ด้วย Malachowsky และ Priem Huang ทำงานที่ LSI Logic และอุปกรณ์ไมโครขั้นสูง
ผู้ร่วมก่อตั้ง Malachowsky เป็นผู้บริหารเทคโนโลยีอาวุโสของ Nvidia ที่ช่วยหัวหอกของ Nvidia การเติบโตของ Nvidia ตั้งแต่การเริ่มต้นไปจนถึงการเร่งความเร็วที่โดดเด่น ก่อนที่จะมี Nvidia เขาทำงานที่ HP และ Sun Microsystems เขาเป็นผู้เชี่ยวชาญในการออกแบบวงจรและวิธีการแบบบูรณาการ
ผู้ร่วมก่อตั้ง Priem เป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่เทคโนโลยีของ Nvidia เป็นเวลา 10 ปี เขาออกจาก Nvidia ในช่วงต้นยุค 2000
Nvidia มีพนักงานมากกว่า 31,000 คนทั่วโลกและมีสิทธิบัตรมากกว่า 8,500 คนที่มีผลบังคับใช้และรอดำเนินการ
พัฒนาการล่าสุด
ในเดือนพฤศจิกายน 2567 Nvidia เข้าร่วมค่าเฉลี่ยอุตสาหกรรม Dow Jones แทนที่ Intel
ในเดือนมีนาคม 2567 NVIDIA ได้เปิดตัวแพลตฟอร์ม Blackwell GPU ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างและเรียกใช้ AI กำเนิดแบบเรียลไทม์สำหรับค่าใช้จ่ายและการใช้พลังงานน้อยลง
นอกจากนี้ในเดือนมีนาคม 2567 NVIDIA และ HP Inc. ประกาศความตั้งใจที่จะรวมไลบรารีการประมวลผลข้อมูล NVIDIA CUDA-X เข้ากับ HP AI Workstation Solutions สิ่งนี้จะผลักดันการพัฒนา AI กำเนิดผ่านการเตรียมข้อมูลและการประมวลผลงาน
ในเดือนพฤศจิกายน 2566 Nvidia เชื่อมต่อแพลตฟอร์มการคำนวณ AI ชั้นนำของโลกกับ Nvidia HGX H200 ใหม่ แพลตฟอร์มนี้มี NVIDIA H200 TENSOR CORE GPU พร้อมหน่วยความจำขั้นสูง มันถูกออกแบบมาเพื่อจัดการข้อมูลจำนวนมหาศาลสำหรับการกำเนิด AI รวมถึงปริมาณงานที่ซับซ้อนและต้องการการคำนวณปริมาณงาน
ในเดือนสิงหาคม 2566 NVIDIA ได้ให้การอัพเกรดครั้งใหญ่สำหรับแพลตฟอร์ม Omniverse Omniverse ใช้กับเครื่องมือและแอพพลิเคชั่น 3 มิติ การอัพเกรด“ เร่งการสร้างโลกเสมือนจริงและเวิร์กโฟลว์ขั้นสูงสำหรับการทำให้เป็นดิจิตอลในอุตสาหกรรม”
Chatgpt ซึ่งขับเคลื่อนโดย Nvidia DGX AI Supercomputer เปิดตัวในปลายเดือนพฤศจิกายน 2565 ในสองเดือนผู้ใช้มีจำนวน 100 ล้านคน มันกลายเป็นแอพที่เติบโตเร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ทันที
เกิดอะไรขึ้นกับการซื้อแขนของ Nvidia?
ในเดือนกุมภาพันธ์ 2565 NVIDIA ประกาศว่าได้ยกเลิกข้อตกลงในการซื้อ ARM บริษัท ออกแบบเซมิคอนดักเตอร์ที่ใช้ในสหราชอาณาจักรจาก SoftBank Group Corp. เนื่องจากความท้าทายด้านกฎระเบียบที่สำคัญ
Nvidia ยังคงเป็น บริษัท กราฟิกหรือไม่?
เนื่องจากการเพิ่มขึ้นของ AI และความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ CHATGPT ซึ่งขับเคลื่อนโดย AI Supercomputer ของ Nvidia ซีอีโอ Jensen Huang ได้เปลี่ยนจุดสนใจหลักของ Nvidia จากกราฟิกเป็น AI ในปลายปี 2566
หุ้นของ Nvidia มีราคาเท่าไหร่?
เมื่อวันที่ 4 เมษายน 2568 หุ้น Nvidia ซื้อขายในพื้นที่ใกล้เคียงที่ 94 ดอลลาร์ต่อหุ้น
บรรทัดล่าง
Nvidia Corp. เป็น บริษัท เทคโนโลยีระดับโลกที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2536 ได้เปิดตัวหน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) สำหรับงานคอมพิวเตอร์เร่งความเร็วเช่นการแสดงผลกราฟิกการเล่นเกมและการแก้ไขวิดีโอ
ในช่วงปลายปี 2566 จุดสนใจหลักของมันย้ายจากกราฟิกไปสู่ปัญญาประดิษฐ์ (AI) เนื่องจากความสำเร็จครั้งใหญ่ของ CHATGPT ซึ่งขับเคลื่อนโดย GPU ของ Nvidia และความต้องการผลิตภัณฑ์ที่เกิดขึ้น
คำแนะนำการอ่านบทความนี้ : บางบทความในเว็บไซต์ ใช้ระบบแปลภาษาอัตโนมัติ คำศัพท์เฉพาะบางคำอาจจะทำให้ไม่เข้าใจ สามารถเปลี่ยนภาษาเว็บไซต์เป็นภาษาอังกฤษ หรือปรับเปลี่ยนภาษาในการใช้งานเว็บไซต์ได้ตามที่ถนัด บทความของเรารองรับการใช้งานได้หลากหลายภาษา หากใช้ระบบแปลภาษาที่เว็บไซต์ยังไม่เข้าใจ สามารถศึกษาเพิ่มเติมโดยคลิกลิ้งค์ที่มาของบทความนี้ตามลิ้งค์ที่อยู่ด้านล่างนี้
ที่มาบทความนี้





:max_bytes(150000):strip_icc():format(jpeg)/GettyImages-2168167041-8e69b46462b943759b56019e4fb27455.jpg)

