สิงคโปร์ สิงคโปร์ 9 กันยายน 2024 Chainwire
ZKCandy รู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศเปิดตัวเครือข่ายทดสอบสาธารณะ ZKcandy Voyage ซึ่งถือเป็นก้าวสำคัญในภารกิจของ ZKcandy ในการสร้างระบบนิเวศการเล่นเกมที่รวดเร็ว ค่าธรรมเนียมแก๊สต่ำ และมีชีวิตชีวา โดยใช้เทคโนโลยีพิสูจน์ความรู้เป็นศูนย์ที่ล้ำสมัย ซึ่งขับเคลื่อนโดย ZKsync
ZK Chain เปิดตัวพร้อมกับการสนับสนุนจากชุมชนอย่างล้นหลาม การเปิดตัวเครือข่ายทดสอบสาธารณะเกิดขึ้นจากแคมเปญเครือข่ายทดสอบแบบปิดที่ประสบความสำเร็จอย่างมากที่ชื่อว่า ZKcandy OG Voyage ซึ่งเปิดตัวมาเป็นเวลา 2 สัปดาห์ก่อนหน้านี้
ZKcandy เป็นหนึ่งใน ZK Chains แรกๆ ที่จะเปิดใช้งานด้วยเครือข่ายทดสอบที่เปิดให้ใช้งานสาธารณะ ZK Chains เป็นเครือข่ายบล็อคเชนเลเยอร์ 2 ที่สามารถทำงานร่วมกันได้ซึ่งสร้างขึ้นบน ZK Stack ซึ่งประกอบเป็น ยืดหยุ่น (NYSE:) ระบบนิเวศแบบโซ่ที่ริเริ่มโดย ZKsync
การสนับสนุนและการมีส่วนร่วมของชุมชนมีส่วนสำคัญในการทำให้เครือข่ายทดสอบประสบความสำเร็จอย่างมาก ทีมงาน ZKcandy คาดว่าจะมีผู้ใช้เพียง 500 รายเท่านั้นที่ลงทะเบียนสำหรับแคมเปญเครือข่ายทดสอบแบบปิด แต่ มีผู้ใช้งานมากกว่า 16,830 รายลงทะเบียนภายใน 24 ชั่วโมง ของ ZKcandy ประกาศเปิดตัวเครือข่ายทดสอบแบบปิด
เพื่อไม่ให้ชุมชนผิดหวัง ทีมงาน ZKcandy จึงได้เปิดให้ผู้ใช้เข้าร่วมทดสอบเครือข่ายแบบปิดให้ได้มากที่สุด ผู้ใช้เครือข่ายแบบปิดต่างเล่นเกมที่นำเสนอด้วยความกระตือรือร้น และช่วยให้ ZKcandy ทดสอบเครือข่ายแบบปิด นอกจากนี้ ผู้ใช้ที่ลงทะเบียนแล้วกว่า 45,000 คนเล่นเกมแรกที่นำเสนอใน ZKcandy ซึ่งก็คือ BTFD Arcade สถิติทั้งหมดของเครือข่ายแบบปิดมีการแบ่งปันไว้ด้านล่าง
Elastic Chain ช่วยปรับปรุงการเล่นเกมผ่าน Web3ZKcandy จะกลายเป็นหนึ่งใน ZK Chain จำนวนมากที่สร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการเฉพาะตัวของนักเล่นเกม ZKcandy ซึ่งจะทำให้ผู้พัฒนาบน ZKcandy สร้างเกมที่สามารถใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี ZKsync ได้อย่างเต็มที่ ด้วยการเป็นส่วนหนึ่งของระบบนิเวศ Elastic Chain ของ ZK Chain ที่สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างสมบูรณ์ ฐานผู้ใช้ ZKsync ทั้งหมด ตั้งแต่ ZKsync Era และ ZK Chain อื่นๆ จะสามารถเข้าสู่ระบบนิเวศ ZKcandy ได้อย่างราบรื่นและมีส่วนร่วมในชุมชนเกมที่กำลังเติบโต
เครือข่ายทดสอบสาธารณะ ZKcandy Voyage: สิ่งที่คุณต้องรู้ ทีมงาน ZKcandy พร้อมที่จะก้าวไปสู่ขั้นตอนต่อไปที่ยิ่งใหญ่พร้อมกับกำลังใจอย่างล้นหลามจากชุมชน
เครือข่ายทดสอบสาธารณะ ZKcandy Voyage ได้รับการออกแบบมาเพื่อทดสอบความเครียดของระบบของเราด้วยความช่วยเหลือจากชุมชนของเราเป็นระยะเวลาสี่สัปดาห์ ซึ่งเริ่มตั้งแต่ 9 กันยายน 2567 ถึง 9 ตุลาคม 2567เพื่อให้แน่ใจว่าการเปิดตัวเมนเน็ตจะราบรื่นและแข็งแกร่ง
การมีส่วนร่วมของชุมชนจะมีบทบาทสำคัญในการปรับปรุงแพลตฟอร์ม ZKcandy นอกจากนี้ เรายังมองหาผู้เล่นเกมเพื่อเล่นเกมที่เราแนะนำบางเกมเพื่อตรวจสอบคุณสมบัติและฟังก์ชันทั้งหมด ช่วยให้ทีมงาน ZKcandy ปรับแต่งระบบนิเวศเกมของตนได้ และด้วยการมีส่วนร่วมกับฐานผู้ใช้จำนวนมาก ทีมงานจึงสามารถระบุและแก้ไขช่องโหว่ที่อาจเกิดขึ้นได้
ผู้เข้าร่วมจะได้รับรางวัลสุดพิเศษ คะแนนแคนดี้ และ NFT ของ Voyager Pass สำหรับการมีส่วนร่วมของพวกเขา NFT เหล่านี้ไม่เพียงแต่จะมอบเอฟเฟกต์ทวีคูณให้กับโทเค็นที่สงบสุขในกิจกรรมสร้างโทเค็น (TGE) เท่านั้น แต่ยังมอบคะแนนลูกอม 10,000 คะแนนอีกด้วย
การแจก Voyager Pass NFT เพื่อช่วยสร้างแรงจูงใจให้กับชุมชน ทีมงาน ZKcandy จึงแจกของรางวัล NFT Voyager Pass สุดพิเศษจำนวน 8,888 รายการ ให้กับผู้เข้าร่วมในช่วงแรก NFT เหล่านี้มาพร้อมกับผลประโยชน์พิเศษ ได้แก่:
- ผลคูณ 1.05 เท่า เมื่อเรียกร้องโทเค็น
- 10,000 แต้มลูกอม สำหรับผู้ถือ NFT แต่ละราย
วิธีรับ Voyager Pass NFT มีสองวิธีหลักในการรับ Voyager Pass NFT:
ผู้ใช้สามารถเข้าร่วมภารกิจบน Galxe เพื่อรับ NFT ของพวกเขาได้
วิธีรับคะแนน Candy เมื่อต้องการเริ่มสะสมคะแนน ผู้ใช้จะต้องลงทะเบียนโดยใช้รหัสเชิญ หลังจากลงทะเบียนแล้ว ผู้ใช้แต่ละรายจะได้รับรหัสเชิญเฉพาะที่สามารถใช้ได้ 8 ครั้งเท่านั้นสามารถรับโค้ดเพิ่มเติมได้ตามประสิทธิภาพ
นี่คือบทความโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีการรับคะแนนลูกอม
เกมสำหรับการเข้าร่วมแคมเปญในฐานะผู้เข้าร่วมแคมเปญ ผู้ใช้จะต้องเล่นเกมระบบนิเวศ ZKcandy และไต่อันดับขึ้นไปเพื่อรับคะแนน ยิ่งอันดับสูงขึ้นก็จะยิ่งได้รับคะแนนมากขึ้น นี่คือรายชื่อเกมที่มีให้เลือก:
- ชูการ์รัช:เกม NFT ที่ผู้เล่นจะต้องรวบรวมลูกอม NFT หายากจากตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติลึกลับ ลูกอมแต่ละเม็ดจะชาร์จแบตเตอรี่ของเครื่อง และผู้เล่นจะต้องแข่งกันรวบรวมลูกอมทั้งแปดเม็ดก่อนที่แบตเตอรี่จะหมด โดยจะได้รับรางวัลเป็นลูกอม NFT พิเศษระดับ Master Candy
- BTFDWTF:แพลตฟอร์มเกมอาเขตโซเชียลที่ร่วมมือกับ ZKcandy เพื่อนำเกมที่น่าดึงดูดใจอย่าง Dinosaur Crash และ CT Crash มาสู่ Testnet ผู้เล่นสามารถรับ “ชิป” ได้จากการเช็คอินรายวันหรือการซื้อชิป โดยเป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่มีการสูญเสียซึ่งเน้นที่จังหวะเวลาและกลยุทธ์
- สงคราม EVM:เกมยิงบุคคลที่สามที่ดำเนินเรื่องในโลกอนาคตที่เลวร้าย นำเสนอการต่อสู้แบบเดธแมตช์ที่เข้มข้นและการผสานรวมบล็อคเชนอย่างราบรื่น ผู้เล่นจะได้รับรางวัลตามผลงานของตนเอง พร้อมไอเทมพิเศษสำหรับผู้นำในกระดานผู้นำ
- ชูชูสปิริต:เกมการแข่งขันที่ผู้เล่นจะต้องควบคุมวิญญาณที่เหมือนงู รวบรวมอาหารเพื่อให้เติบโตได้นานขึ้นและเอาชนะคู่ต่อสู้ เป้าหมายคือการขึ้นไปถึงจุดสูงสุดบนกระดานผู้นำ โดยจะมอบรางวัลให้กับผู้ทำคะแนนสูงสุด
ผู้ใช้งานยังสามารถรับคะแนนได้โดยการทำภารกิจบนแพลตฟอร์มของเราให้สำเร็จ ปัจจุบันมีภารกิจเบื้องต้นให้เลือกเล่นอยู่บ้าง และเราวางแผนที่จะเพิ่มภารกิจทางสังคมและภารกิจบนเครือข่ายเพิ่มเติมเมื่อดำเนินแคมเปญต่อไป
ลิงค์
โปรแกรมแนะนำโปรแกรมแนะนำของ ZKCandy เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการรับคะแนนโดยการเชิญเพื่อนเข้าร่วมระบบนิเวศ ZKcandy นี่คือวิธีการทำงาน:
เชิญเพื่อน ๆ:ผู้ใช้สามารถแชร์ลิงก์อ้างอิงเฉพาะของตนได้ เมื่อมีคนเข้าร่วมโดยใช้ลิงก์นี้ พวกเขาจะได้รับโบนัสต้อนรับ 150 คะแนน
รับรายได้มากขึ้นด้วยระดับต่างๆ: ผู้ใช้ยังจะได้รับคะแนนตามกิจกรรมของผู้ที่คุณแนะนำอีกด้วย
- การอ้างอิงระดับที่ 1: รับ 10% ของคะแนนที่ผู้อ้างอิงโดยตรงของผู้ใช้ได้รับ
- การอ้างอิงระดับที่ 2: รับ 5% จากคะแนนที่ผู้อ้างอิงของผู้ใช้ได้รับ
บันทึก:เมื่อสมัครสมาชิกแล้ว ผู้ใช้ทุกคนจะได้รับ รหัสเชิญพิเศษ. แต่ละรหัสสามารถใช้ได้เพียง 8 ครั้งเท่านั้น ครั้ง ผู้ใช้ยังสามารถ รับการใช้งานเพิ่มเติมโดยบรรลุเป้าหมายตามคะแนนยิ่งคุณเชิญคนมากเท่าไหร่ คุณก็จะได้รับคะแนนจากการเข้าร่วมของพวกเขามากขึ้นเท่านั้น!
ผู้ใช้สามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรแกรมอ้างอิงได้
ไทม์ไลน์การรณรงค์
- ระยะเวลาแคมเปญ: 9 กันยายน 2567 – 9 ตุลาคม 2567
การเข้าร่วมในแคมเปญทดสอบเครือข่ายสาธารณะของ ZKcandy Voyage ผู้ใช้สามารถเข้าไปที่พอร์ทัลของ ZKcandy (portal.zkcandy.io) โดยการเข้าร่วมนี้ ผู้ใช้จะช่วยกำหนดอนาคตของแพลตฟอร์ม ZKcandy และปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมในอนาคต
เกี่ยวกับ ZKcandy
ZKcandy เป็นเครือข่ายเกมที่ใช้ Ethereum ซึ่งพัฒนาและดำเนินการโดย iCandy ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมรายใหญ่ที่สุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ โดยมีประสบการณ์ในการสร้างเกมมากกว่า 500 เกม มีผู้เล่นมากกว่า 300 ล้านคน มีพนักงาน 750 คน และซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ ASX แพลตฟอร์มนี้ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี ZK rollup ที่ขับเคลื่อนโดย ZKsync อย่างมีกลยุทธ์ และได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับความบันเทิงด้านเกมและมีมภายใน ZKsync Elastic Chain
ติดตามข่าวสารและประกาศล่าสุดโดยติดตามเราบนช่องทางโซเชียลมีเดีย การเดินทางของคุณกับ ZKcandy เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมผจญภัยครั้งนี้ไปพร้อมๆ กัน!
เว็บไซต์ – เอ็กซ์ – ความขัดแย้ง – โทรเลข
ติดต่ออเล็กซี่อเล็กซี่@zkcandy.io
บทความนี้เผยแพร่ครั้งแรกบน Chainwire
คำแนะนำการอ่านบทความนี้ : บางบทความในเว็บไซต์ ใช้ระบบแปลภาษาอัตโนมัติ คำศัพท์เฉพาะบางคำอาจจะทำให้ไม่เข้าใจ สามารถเปลี่ยนภาษาเว็บไซต์เป็นภาษาอังกฤษ หรือปรับเปลี่ยนภาษาในการใช้งานเว็บไซต์ได้ตามที่ถนัด บทความของเรารองรับการใช้งานได้หลากหลายภาษา หากใช้ระบบแปลภาษาที่เว็บไซต์ยังไม่เข้าใจ สามารถศึกษาเพิ่มเติมโดยคลิกลิ้งค์ที่มาของบทความนี้ตามลิ้งค์ที่อยู่ด้านล่างนี้
Source link